<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Explosio &#187; AS3</title>
	<atom:link href="http://explosio.com/category/as3/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://explosio.com</link>
	<description>* и была вспышка...</description>
	<lastBuildDate>Sun, 16 May 2010 18:22:52 +0000</lastBuildDate>
	
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Программная анимация на основе EnterFrame (+видео)</title>
		<link>http://explosio.com/2010-02-08/programmnaya-animaciya-na-osnove-enterframe-video.html</link>
		<comments>http://explosio.com/2010-02-08/programmnaya-animaciya-na-osnove-enterframe-video.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 08:08:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kFrame</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://explosio.com/?p=371</guid>
		<description><![CDATA[Доброго времени суток. У нас новый урок по AS3, и этот урок освящен снова программной анимации. Недавно мы немного зацепили тематику событий, слушателей и обработчиков этих самых событий. Сегодняшняя цель - разобраться с понятием события EnterFrame и как с его помощью создавать анимацию. В полной версии поста текстовый урок и видеоурок (продолжаю учиться и экспериментировать [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://explosio.com/2010-02-08/programmnaya-animaciya-na-osnove-enterframe-video.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Функции в AS3</title>
		<link>http://explosio.com/2010-01-30/funkcii-v-as3.html</link>
		<comments>http://explosio.com/2010-01-30/funkcii-v-as3.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 18:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kFrame</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[обучение]]></category>
		<category><![CDATA[уроки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://explosio.com/?p=315</guid>
		<description><![CDATA[Привет всем кто читает этот маленький блог. Сегодня речь пойдет о Функциях. Если вы не все понимаете, не расстраивайтесь - на практике все быстро расставится по полкам. Основная цель урока - разобраться что такое функция, какие функции бывают, а также  кто такие аргументы.
Приступим. Функция  - блок инструкций, предназначенный для выполнения некоторой задачи. Под инструкциями нужно [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://explosio.com/2010-01-30/funkcii-v-as3.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>О грядущем: плюшки в Flash Player 10.1</title>
		<link>http://explosio.com/2010-01-29/o-gryadushhem-plyushki-v-flash-player-10-1.html</link>
		<comments>http://explosio.com/2010-01-29/o-gryadushhem-plyushki-v-flash-player-10-1.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 23:36:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kFrame</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://explosio.com/?p=298</guid>
		<description><![CDATA[Adobe Developer Connection сообщает о возможности лучшей оптимизации приложений с помощью пакета flash.globalization, который появится в Flash Player 10.1
Пакет состоит из следующих основных классов:
NumberFormatter.as - формирует числовые значения.
CurrencyFormatter.as - формирует денежные значения.
DateTimeFormatter.as - формирует значения календаря (дату и время).
Collator.as - сравнивает слова и словосочетания.
StringTools.as - инструмент для преобразований строк, таких как  капитализация.
LocaleID.as - методы для разбора и обработки [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://explosio.com/2010-01-29/o-gryadushhem-plyushki-v-flash-player-10-1.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Переменные в ActionScript 3</title>
		<link>http://explosio.com/2010-01-28/peremennye-v-actionscript-3.html</link>
		<comments>http://explosio.com/2010-01-28/peremennye-v-actionscript-3.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 20:40:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kFrame</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://explosio.com/?p=265</guid>
		<description><![CDATA[Здравствуйте, сегодня основная тематика урока - это переменные, но мы так же рассмотрим понятие констант и типов данных. Нам весьма полезной будет следующая ссылка: Язык ActionScript и его компоненты.
И так что за зверь такой переменная? Переменная это фактически контейнер для информации. Сейчас бывалые программисты начнут плеваться в мою сторону *scary*, ведь переменная - это поименованная [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://explosio.com/2010-01-28/peremennye-v-actionscript-3.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Понимание классов AS3</title>
		<link>http://explosio.com/2010-01-26/ponimanie-klassov-as3.html</link>
		<comments>http://explosio.com/2010-01-26/ponimanie-klassov-as3.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 22:29:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kFrame</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[уроки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://explosio.com/?p=239</guid>
		<description><![CDATA[Всем привет, вот небольшое дополнение к уже опубликованным урокам. Это видео-проба пера, так что прошу не судить строго и помидорами не кидаться - если будет много вопросов, то данный урок распишу в текстовом виде.
В полной версии код измененного transitionExamples.as и сам видеоролик











Для работы кода в библиотеке должны быть символы разрешением использовать их в ActionScript и [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://explosio.com/2010-01-26/ponimanie-klassov-as3.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AS3 программная анимация 2</title>
		<link>http://explosio.com/2010-01-23/as3-programmnaya-animaciya-2.html</link>
		<comments>http://explosio.com/2010-01-23/as3-programmnaya-animaciya-2.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 15:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kFrame</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://explosio.com/?p=115</guid>
		<description><![CDATA[День добрый, продолжаем учить методы програмной анимации. Сегодня еще немного рассмотрим пакет fl.transitions - не в полном объеме естественно, а то на эксперименты и пробы мало что останется)) . В следующий раз узнаем что за звери такие слушатели и обработчики событий. Притупим к подготовительной части:не поверите, но нам опять понадобится графика которую мы станем приводить [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://explosio.com/2010-01-23/as3-programmnaya-animaciya-2.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AS3 основы программной анимации</title>
		<link>http://explosio.com/2010-01-21/as3-osnovy-programmnoj-animacii.html</link>
		<comments>http://explosio.com/2010-01-21/as3-osnovy-programmnoj-animacii.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 15:50:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kFrame</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://explosio.com/?p=85</guid>
		<description><![CDATA[Здравствуйте сегодя речь пойдет об анимации. Почему о ней? - Потому что большинство начинает свой путь флешера с банеров или мультиков, часть анимации делается ручками, а часть кодом. Очень часто у людей анимация асоциируется с перемещением, т.е. с изменением геометрических координат. Но кроме этого можно менять размер, форму, угол наклона, цвет, прозрачность и много других [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://explosio.com/2010-01-21/as3-osnovy-programmnoj-animacii.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AS3 (урок 2)</title>
		<link>http://explosio.com/2010-01-20/as3-urok-2.html</link>
		<comments>http://explosio.com/2010-01-20/as3-urok-2.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 22:44:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kFrame</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[уроки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://explosio.com/?p=66</guid>
		<description><![CDATA[Снова привет, сейчас разберем что такого мы понаписывали в предыдущем посте и научимся отображать объекты на экране используя скрипт. Буков много - картинок не очень.
Представьте что Вы собрались создать что-то с нуля, не важно что, ну например спичку  . И подходя к этому делу со всей серьезностью, Вы просто обязаны создать кучу документации: чертежи деревяной [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://explosio.com/2010-01-20/as3-urok-2.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
