Опубликовано: 08 Февраль 2010. Автор: kFrame
Доброго времени суток. У нас новый урок по AS3, и этот урок освящен снова программной анимации. Недавно мы немного зацепили тематику событий, слушателей и обработчиков этих самых событий. Сегодняшняя цель - разобраться с понятием события EnterFrame и как с его помощью создавать анимацию. В полной версии поста текстовый урок и видеоурок (продолжаю учиться и экспериментировать с созданием видеоуроков). Читать полностью
Опубликовано: 30 Январь 2010. Автор: kFrame
Привет всем кто читает этот маленький блог. Сегодня речь пойдет о Функциях. Если вы не все понимаете, не расстраивайтесь - на практике все быстро расставится по полкам. Основная цель урока - разобраться что такое функция, какие функции бывают, а также кто такие аргументы. Читать полностью
Опубликовано: 29 Январь 2010. Автор: kFrame
Adobe Developer Connection сообщает о возможности лучшей оптимизации приложений с помощью пакета flash.globalization, который появится в Flash Player 10.1
Пакет состоит из следующих основных классов:
NumberFormatter.as - формирует числовые значения. Читать полностью
Опубликовано: 28 Январь 2010. Автор: kFrame
Здравствуйте, сегодня основная тематика урока - это переменные, но мы так же рассмотрим понятие констант и типов данных. Нам весьма полезной будет следующая ссылка: Язык ActionScript и его компоненты.
И так что за зверь такой переменная? Читать полностью
Опубликовано: 26 Январь 2010. Автор: kFrame
Всем привет, вот небольшое дополнение к уже опубликованным урокам. Это видео-проба пера, так что прошу не судить строго и помидорами не кидаться - если будет много вопросов, то данный урок распишу в текстовом виде.
В полной версии код измененного transitionExamples.as и сам видеоролик
Читать полностью
Опубликовано: 23 Январь 2010. Автор: kFrame
День добрый, продолжаем учить методы програмной анимации. Сегодня еще немного рассмотрим пакет fl.transitions - не в полном объеме естественно, а то на эксперименты и пробы мало что останется)) . В следующий раз узнаем что за звери такие слушатели и обработчики событий. Притупим к подготовительной части: Читать полностью
Опубликовано: 21 Январь 2010. Автор: kFrame
Здравствуйте сегодя речь пойдет об анимации. Почему о ней? - Потому что большинство начинает свой путь флешера с банеров или мультиков, часть анимации делается ручками, а часть кодом. Очень часто у людей анимация асоциируется с перемещением, т.е. с изменением геометрических координат. Но кроме этого можно менять размер, форму, угол наклона, цвет, прозрачность и много других параметров. Какова цель урока? - Заставить некий объект на экране двигаться. Читать полностью
Опубликовано: 20 Январь 2010. Автор: kFrame
Снова привет, сейчас разберем что такого мы понаписывали в предыдущем посте и научимся отображать объекты на экране используя скрипт. Буков много - картинок не очень. Читать полностью