Добавлена страничка в полезными ссылками. Там пока только видео, но постепенно она будет наполняться и обновляться.
Опубликовано: 23 Январь 2010. Автор: kFrame
Добавлена страничка в полезными ссылками. Там пока только видео, но постепенно она будет наполняться и обновляться.
Опубликовано: 23 Январь 2010. Автор: kFrame
Решил подвести некоторые промежуточные итоги, поделиться планами и прокомментить некоторые из своих действий. Если чего-то захочется узнать по-подробней или просто спросить о чем-то - милости прошу, форма внизу. Читать полностью
Опубликовано: 23 Январь 2010. Автор: kFrame
День добрый, продолжаем учить методы програмной анимации. Сегодня еще немного рассмотрим пакет fl.transitions - не в полном объеме естественно, а то на эксперименты и пробы мало что останется)) . В следующий раз узнаем что за звери такие слушатели и обработчики событий. Притупим к подготовительной части: Читать полностью
Опубликовано: 21 Январь 2010. Автор: kFrame
Здравствуйте сегодя речь пойдет об анимации. Почему о ней? - Потому что большинство начинает свой путь флешера с банеров или мультиков, часть анимации делается ручками, а часть кодом. Очень часто у людей анимация асоциируется с перемещением, т.е. с изменением геометрических координат. Но кроме этого можно менять размер, форму, угол наклона, цвет, прозрачность и много других параметров. Какова цель урока? - Заставить некий объект на экране двигаться. Читать полностью
Опубликовано: 20 Январь 2010. Автор: kFrame
Поставил плагин с подсветкой AS3 кода. На ощущениях - чего-то не хватает, но теперь в постах будет удобней.
Тест подсветки кода:
import flash.display.Sprite;
Опубликовано: 20 Январь 2010. Автор: kFrame
Снова привет, сейчас разберем что такого мы понаписывали в предыдущем посте и научимся отображать объекты на экране используя скрипт. Буков много - картинок не очень. Читать полностью
Опубликовано: 19 Январь 2010. Автор: kFrame
Доброго времени суток - сегодня постараюсь рассказать про основы работы со скриптом (ActionScript 3), а точнее где его писать и как запускать. Читать полностью
Опубликовано: 16 Январь 2010. Автор: kFrame
Возможно выскажу для кого-то весьма банальные вещи, но все же - что бы вы ни делали со вспышкой (она же Flash), вам в конце концов понадобиться какое-то графическое оформление и наполнение. Как оно попадает в флеш мы сейчас и попробуем разобрать, или как минимум задать вектор поиска и изучения. Читать полностью